联机教程

联机教程

九月 05, 2023

【联机方式】

铁锈战争非常的自由,支持多种联机方式。 下面按照使用难度从易到难,分别叙述。

【公开服务器联机】难度: 零星

出现在多人游戏列表中的官方服务器以及第三方服务器,只需点击即可加入。

【REPALY联机】难度: 一星

RELAY, 又称继电器, 是在 Rusted Warfare 1.14.P8 (测试版) 加入的功能, 目的是在 不使用 任何工具的情况下, 使玩家作为 NAT 网络下的工具, 可以和玩家进行联机. —- Dr

[官方REPALY]:

多人游戏列表中选择Aisa/US Aisa为亚洲REPALY,US为美洲REPLAY

[第三方REPLAY]:

RELAY-CN 是由 RW-HPS & RCN Team 搭建的 中国区非官方 RELAY (ID: R) rcn[docs]: https://docs.der.kim/web/#/5/23 RELAY-RU 是由 Vulkan (RMT) 搭建的 俄区非官方 RELAY (ID: V) :

【第三方联机服务】难度: 一星

蒲公英联机、水瓶联机、小火箭联机,等。 通过第三方联机平台进行的联机,具体情况视软件而不同,故不多赘述。

【ipv6联机】难度: 二星

ipv6对某些未普及的地区来说属于比较苛刻的条件,但随时间推移这也许将不再苛刻。 铁锈战争支持ipv6直连,如果你和你的朋友都支持ipv6话可以考虑。 一个IPV6检测网站: http://test-ipv6.com/ 如果检测不到ipv6可以尝试开启,开启后输入ipv6地址+5123端口直连即可。

【自建第三方服务器联机】难度: 三星

这需要你成为铁锈战争的服主,首先你需要有一台拥有公网的服务器,然后在你的服务器上运行联机服务软件即可。 一些开源的联机服务软件: - [RW-HPS]:https://github.com/RW-HPS/RW-HPS/ - [Rukkit]:https://github.com/RukkitDev/Rukkit - [RW-CPPS]:https://github.com/shishanyue/RW-CPPS

####【端口映射和端口转发】难度: 三星

[端口映射]:将外网的一个端口完全映射给内网一个地址的指定端口,实现外网到内网和内网到外网双向的通信.
- 知乎:https://zhuanlan.zhihu.com/p/43233032
[端口转发]:如果你有一台可以使用公网的设备,而你又无法直接在那个设备上进行游戏,可以借助工具进行端口转发,从而利用公网为你的游戏联机提供服务。这里仅推荐开源的跨平台端口转发工具–FRP。
- FRP端口转发: https://gofrp.org/

【自己写个联机软件】难度: 满天星

自己想。