2024-11-19-GodotFastIn

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十一月 19, 2024

设置godot为C#模式

godot默认脚本为GDScript,我们需要手动设置项目的脚本为C#

前提:mono 版本 godot

右键控件添加脚本 > 选择语言为C#

基本编程思路

信号 + 函数

信号可以发送到函数让脚本中的函数接收

相当于在脚本中定义,就可以触发脚本中定义的函数。

主界面思路

使用隐藏界面的方法来进行不同界面之间的切换

可能还需要考虑一下不同资源的释放