十一月 26, 2024

2024-11-26-GodotSaveDemo

动态存档Demo示例没什么用留档纪念自己的代码 123456789101112131415161718192021...

十一月 24, 2024

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实现独立渲染的加载进度条界面(已弃用)基本步骤 创建 CanvasLayer作为独立渲染节点 使用Godot自带的ProgressBar 作为子节点 ...

十一月 21, 2024

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存档实现基本思路使用 Resource 类 图片,音频,脚本,都以此格式调用 默认状态下无法保存任何东西 但是可以以此创建新类 创建代码 >>...

十一月 19, 2024

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